やが@Eight Child の日々の戯れ言
eight_child



 RPG好きだなぁ・・と。

家に居て空いてる時間は、オンライン・ゲーム。
通勤時間で座れるような状況にあるのなら、GBA。
ともにRPG生活を満喫している やが@Eight_Child です。

とことん自分は、RPGが好きだなぁと実感してます(笑
RPGの何が好きって、強くなってどんどん行ける範囲が広がっていく。
そんな世界観が好きです。
自分の強さを数値で測れるのもわかりやすくて好き。
実際の人間の力関係ってものは、力が強いから強いとかじゃないですしね。
性格や感情、地位や性別なんかも絡んで強い弱いが決定されます。
まぁ、だからこそ人間関係は面白いとも思いますが難しい(笑

その点、ゲームは楽ですよ〜。
LVとかでその強さが測れる。
前者のオンライン・ゲームに関しては 対人間 の部分も否めませんが、
基本的には、対人間の強さ弱さは関係ないですし。
だって、ゲームの趣旨はあくまで、「対モンスター」ですから(笑
人間同士の強い弱いを決めなければならないのは、
競争社会の一部だけで十分です。
「切磋琢磨」なんて言葉もありますけど、いがみ合っちゃ意味ないですよね。
一緒に(いろんな意味)強くなっていく!
これBest!

って、話それましたか?(笑

RPGをする上で、自分なりの「遊び方」があります。
RPGってのは、大抵なんらかのストーリーがあるわけですよ。
クエストっていうか、毎セクションありますよね?
それぞれのイベントをクリアすることで、次のシーンに進めるみたいな。
それは、指定のダンジョンをクリアするとかなんですよね♪
自分は、その指定のダンジョンを「楽々」クリアできるまでそのダンジョンの攻略に向かいません。
まずは、出入り口付近をうろうろしてモンスターの強さを確認。
そして、何度かにわけて宝箱なんかを先に取りにいきます。
そのときは、毎戦闘全力。
だから、アイテムが切れたりMPが無くなったりしてすぐに帰ることになります。
それを繰り返すわけです。
アイテムが全部とりきれて、クエストの最終手前までの道のりを覚えて、
全力でなくても、周囲のモンスターが難なく倒せるようになるころ。
準備を整えて、消耗戦を控えてクエストに向かいます。
大体推奨LVを超えた状態で向かうわけです。

今やっているオンライン・ゲームは、先に進めなくなるようなクエストはありませんが、それでも各ダンジョンに推奨LVがあります。
できれば、その推奨LVやらを超えてからそのダンジョンには行きたいと考えてますよ♪
なんでもそうですけど、順を追っていけば問題なくクリアできるように出来ているのがゲームだと思っています。
その順を追う・追わないは個人の自由で個人の遊び方次第。
自分は、追うタイプなんで遠回りでもそのまま進みますけどね^^
よく言うでしょう?「いそがば廻れ」

あ〜、そうそう。
補足しますけど、オンライン・ゲームの方は友人たちとパーティ組めますから、
パーティで進んでいるときは、自分の思想なんかどっかいっちゃってます(笑
あくまで、「PRGゲーム」を楽しむときの話です^^

2004年06月13日(日)
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