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| 2005年08月06日(土) |
新BR/AR(1)アイテム表 |
******************** 武器一覧
** 種別:格闘 攻撃種類:打撃 ** 素手 入手度:− 命中修正:±0 攻撃力:±0 行動修正:− 射程:至近
アイアンナックル 入手度:1 命中修正:±0 攻撃力:+1 行動修正:− 射程:至近
オープンフィンガーグローブ 入手度:2 命中修正:±0 攻撃力:+2 行動修正:− 射程:至近 ※防具の欄も参章。
** 種別:ナイフ 攻撃種類:打撃 ** コンバットナイフ 入手度:1 命中修正:±0 攻撃力:+1 行動修正:− 射程:至近〜「筋力」m
ジャイアントククリ 入手度:3 命中修正:−2 攻撃力:+3 行動修正:− 射程:−
カタール 入手度:2 命中修正:−1 攻撃力:+2 行動修正:− 射程:至近
オリハルコン・ブレード 入手度:? 毎中修正:−1 攻撃力:+8 行動修正:− 射程:至近
** 種別:武器 攻撃種類:打撃 ** バトン 入手度:1 命中修正:±0 攻撃力:+2 行動修正:− 射程:至近
ブロードソード 入手度:6 命中修正:−1 攻撃力:+5 行動修正:−1 射程:至近
レイピア 入手度:5 命中修正:−2 攻撃力:+4 行動修正:− 射程:至近
マチェット 入手度:2 命中修正:±0 攻撃力:+3 行動修正:− 射程:至近
ハルバード 入手度:9 命中修正:−4 攻撃力:+10 行動修正:−2 射程:至近
日本刀 入手度:10 命中修正:−2 攻撃力:+4/+4 行動修正:−1 射程:至近
ウィップ 入手度:5 命中修正:−3 攻撃力:+3/+1 行動修正:−1 射程:至近〜(「器用」÷2)m
スタンガン 入手度:2 命中修正:−2 攻撃力:特殊(目標値12の「精神」判定を行い、失敗したら気絶。成功しても(5−「筋力」)分の間は動けない。最低1分。) 行動修正:− 射程:至近
【古き剣】 入手度:? 命中修正:−2 攻撃力:+(CL+5) 行動修正:− 射程:至近
** 種別:小火器 攻撃種類:銃弾 ** ガバメント 入手度:5 命中修正:±0 攻撃力:+3 行動修正:− 射程:30m
ワルサー 入手度:6 命中修正:±0 攻撃力:+3 行動修正:− 射程:30m
ブローニング 入手度:6 命中修正:±0 攻撃力:+4 行動修正:− 射程:40m
ベレッタ 入手度:6 命中修正:−1 攻撃力:+2 行動修正:− 射程:20m
トカレフ 入手度:3 命中修正:−1 攻撃力:+3 行動修正:−1 射程:20m
デザートイーグル 入手度:8 命中修正:−3 攻撃力:+6 行動修正:−1 射程:40m
バイソン 入手度:6 命中修正:−1 攻撃力:+4 行動修正:− 射程:20m
44マグナム 入手度:8 命中修正:−3 攻撃力:+6 行動修正:− 射程:30m
チーフスペシャル 入手度:9 命中修正:−3 攻撃力:+5 行動修正:−1 射程:40m
H&K 入手度:12 命中修正:−2 攻撃力:+3/+3/+3 行動修正:− 射程:50m
UZI 入手度:13 命中修正:−2 攻撃力:+3/+3/+3 行動修正:− 射程:50m
イングラム 入手度:13 命中修正:−3 攻撃力:+2/+2/+2 行動修正:− 射程:40m
モスバーグ 入手度:10 命中修正:−4 攻撃力:+2/+2/+2/+2/+2 行動修正:−2 射程:10m
ウィンふぇスター 入手度:12 命中修正:−4 攻撃力:+3/+3/+3/+3/+3 行動修正:−2 射程:10m
ゴム弾(ショットガン専用、特殊弾) 入手度:3 攻撃力:+5 &特殊(目標値15の「精神」判定を行い、失敗したら気絶。成功しても(10−「筋力」)分の間は動けない。最低1分。) 攻撃修正:銃弾→打撃
サイレンサー 入手度:4 行動修正:−1 射程:−5m 解説:HGとSMGに装着可能。消音効果がある。
偽装アタッシュケース 入手度:6 命中修正:−2 行動修正:−1 射程:−5m 解説:HGとSMGに装着可能。
** 種別:重火器 攻撃種類:銃弾 ** カラシコフ 入手度:16 命中修正:−4 攻撃力:+5/+5/+5 行動修正:− 射程:90m
M−16 入手度:17 命中修正:−3 攻撃力:+5/+5/+5 行動修正:− 射程:100m
ナイツ 入手度:21 命中修正:−4 攻撃力:+6/+6/+6 行動修正:− 射程:120m
レミントン 入手度:15 命中修正:−3 攻撃力:+6/+6 行動修正:−1 射程:200m
ドラグノフ 入手度:18 命中修正:−3 攻撃力:+7/+7 行動修正:−1 射程:250m
バーレット 入手度:26 命中修正:−7 攻撃力:+15/+15 行動修正:−3(装弾に1ラウンド必要。) 射程:10m〜80m
L.ランサー(typeA) 入手度:32 命中修正:−6 攻撃力:+6/+6 攻撃種類:レーザー 行動修正:−2(3ラウンドの冷却時間と3ラウンドの充電時間が必要。) 射程:50m〜500m ※携帯用レーザー兵器の試作品。
手榴弾 入手度:2 命中集瀬:−2 攻撃力:+3/+3/+3/+3 行動修正:±0 射程:「筋力」m
閃光手榴弾 入手度:3 命中集瀬:−2 攻撃力:+1/+1 行動修正:±0 射程:「筋力」m
スモーク手榴弾 入手度:3 命中集瀬:−2 攻撃力:+1/+1 行動修正:±0 射程:「筋力」m
******************** 防具一覧
** 種別:防具(A):頭部 ** フルフェイス・ヘルメット 入手度:1 回避修正:−2 防御力:+2 防御種類:打撃・銃弾 行動修正:−1
作業用ヘルメット 入手度:0 回避修正:±0 防御力:+1 防御種類:打撃 行動種類:−
防弾ヘルメット 入手度:3 回避修正:−1 防御力:+2 防御種類:打撃・銃弾 行動修正:−
** 種別:防具(B):腕部 ** ライダーグローブ 入手度:1 回避修正:±0 防御力:+1 防御種類:打撃 行動修正:−
防刃グローブ 入手度:4 回避修正:±0 防御力:+2 防御種類:打撃 行動修正:−
オープンフィンガーグローブ 入手度:2 回避修正:±0 防御力:+1 防御種類:打撃 行動修正:− ※武器の欄も参章。
** 種別:防具(C):脚部 ** ライダーブーツ 入手度:1 回避修正:±0 防御力:+1 防御種類:打撃 行動修正:−
安全靴/登山靴 入手度:0 回避修正:−1 防御力:+1 防御種類:打撃 行動修正:−1
コンバットブーツ 入手度:3 回避修正:±0 防御力:+1 防御種類:打撃 行動修正:−
** 種別:防具(D):アンダーウェア ** 防弾アンダーウェア 入手度:12 回避修正:±0 防御力:+2/+2 防御種類:銃弾 行動修正:−
** 種別:防具(E):ベスト ** 防弾ベスト 入手度:5 回避修正:±0 防御力:+3/+3 防御種類:銃弾 行動修正:−1
防刃ベスト 入手度:6 回避修正:−1 防御力:+3/+3 防御種類:打撃 行動修正:−1
防弾防刃ベスト 入手度:8 回避修正:−1 防御力:+3/+3 防御種類:打撃・銃弾 行動修正:−1
** 種別:防具(F):ジェケット ** ジェケット 入手度:4 回避修正:−2 防御力:+3/+3/+3 防御種類:打撃 行動修正:−2
防弾ジェケット 入手度:12 回避修正:−3 防御力:+4/+4/+4 防御種類:打撃・銃弾 行動修正:−3
アーマージェケット 入手度:16 回避修正:−4 防御力:+5/+5/+5 防御種類:打撃・銃弾 行動修正:−2
AMスーツ 入手度:? 回避修正:−2 防御力:+8/+8/+8 防御種類:打撃・銃弾 行動修正:−2
ライダースーツ 入手度:2 回避修正:−2 防御力:+2/+2/+2/+2 防御種類:打撃 行動修正:−1
** 種別:防具(G):コート ** コート 入手度:2 回避修正:−1 防御力:+2/+2/+2/+2 防御種類:打撃 行動修正:−1
防弾コート 入手度:8 回避修正:−4 防御力:+3/+3/+3/+3 防御種類:銃弾 行動修正:−3
******************** メカニック一覧
バイク 入手度:16 操縦判定:−2/−8 防御力:±0/±0/±0/±0/±0 HP:50 行動値:+12 移動距離:120km 乗員:1人乗り
セダン 入手度:24 操縦判定:±0/−4 防御力:±0/±0/±0/±0/±0 HP:100 行動値:+10 移動距離:100km 乗員:4人乗り
他に、 オフロードバイク、スポーツカー、ジープ、ワゴン、ワンボックスバン、トラック、モーターボート、小型ヘリコプター、など。
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