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2005年08月06日(土) 新BR/AR(1)アイテム表

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武器一覧

** 種別:格闘 攻撃種類:打撃 **
素手
入手度:−
命中修正:±0
攻撃力:±0
行動修正:−
射程:至近

アイアンナックル
入手度:1
命中修正:±0
攻撃力:+1
行動修正:−
射程:至近

オープンフィンガーグローブ
入手度:2
命中修正:±0
攻撃力:+2
行動修正:−
射程:至近
※防具の欄も参章。


** 種別:ナイフ 攻撃種類:打撃 **
コンバットナイフ
入手度:1
命中修正:±0
攻撃力:+1
行動修正:−
射程:至近〜「筋力」m

ジャイアントククリ
入手度:3
命中修正:−2
攻撃力:+3
行動修正:−
射程:−

カタール
入手度:2
命中修正:−1
攻撃力:+2
行動修正:−
射程:至近

オリハルコン・ブレード
入手度:?
毎中修正:−1
攻撃力:+8
行動修正:−
射程:至近


** 種別:武器 攻撃種類:打撃 **
バトン
入手度:1
命中修正:±0
攻撃力:+2
行動修正:−
射程:至近

ブロードソード
入手度:6
命中修正:−1
攻撃力:+5
行動修正:−1
射程:至近

レイピア
入手度:5
命中修正:−2
攻撃力:+4
行動修正:−
射程:至近

マチェット
入手度:2
命中修正:±0
攻撃力:+3
行動修正:−
射程:至近

ハルバード
入手度:9
命中修正:−4
攻撃力:+10
行動修正:−2
射程:至近

日本刀
入手度:10
命中修正:−2
攻撃力:+4/+4
行動修正:−1
射程:至近

ウィップ
入手度:5
命中修正:−3
攻撃力:+3/+1
行動修正:−1
射程:至近〜(「器用」÷2)m

スタンガン
入手度:2
命中修正:−2
攻撃力:特殊(目標値12の「精神」判定を行い、失敗したら気絶。成功しても(5−「筋力」)分の間は動けない。最低1分。)
行動修正:−
射程:至近

【古き剣】
入手度:?
命中修正:−2
攻撃力:+(CL+5)
行動修正:−
射程:至近


** 種別:小火器 攻撃種類:銃弾 **
ガバメント
入手度:5
命中修正:±0
攻撃力:+3
行動修正:−
射程:30m

ワルサー
入手度:6
命中修正:±0
攻撃力:+3
行動修正:−
射程:30m

ブローニング
入手度:6
命中修正:±0
攻撃力:+4
行動修正:−
射程:40m

ベレッタ
入手度:6
命中修正:−1
攻撃力:+2
行動修正:−
射程:20m

トカレフ
入手度:3
命中修正:−1
攻撃力:+3
行動修正:−1
射程:20m

デザートイーグル
入手度:8
命中修正:−3
攻撃力:+6
行動修正:−1
射程:40m

バイソン
入手度:6
命中修正:−1
攻撃力:+4
行動修正:−
射程:20m

44マグナム
入手度:8
命中修正:−3
攻撃力:+6
行動修正:−
射程:30m

チーフスペシャル
入手度:9
命中修正:−3
攻撃力:+5
行動修正:−1
射程:40m

H&K
入手度:12
命中修正:−2
攻撃力:+3/+3/+3
行動修正:−
射程:50m

UZI
入手度:13
命中修正:−2
攻撃力:+3/+3/+3
行動修正:−
射程:50m

イングラム
入手度:13
命中修正:−3
攻撃力:+2/+2/+2
行動修正:−
射程:40m

モスバーグ
入手度:10
命中修正:−4
攻撃力:+2/+2/+2/+2/+2
行動修正:−2
射程:10m

ウィンふぇスター
入手度:12
命中修正:−4
攻撃力:+3/+3/+3/+3/+3
行動修正:−2
射程:10m

ゴム弾(ショットガン専用、特殊弾)
入手度:3
攻撃力:+5 &特殊(目標値15の「精神」判定を行い、失敗したら気絶。成功しても(10−「筋力」)分の間は動けない。最低1分。)
攻撃修正:銃弾→打撃

サイレンサー
入手度:4
行動修正:−1
射程:−5m
解説:HGとSMGに装着可能。消音効果がある。

偽装アタッシュケース
入手度:6
命中修正:−2
行動修正:−1
射程:−5m
解説:HGとSMGに装着可能。


** 種別:重火器 攻撃種類:銃弾 **
カラシコフ
入手度:16
命中修正:−4
攻撃力:+5/+5/+5
行動修正:−
射程:90m

M−16
入手度:17
命中修正:−3
攻撃力:+5/+5/+5
行動修正:−
射程:100m

ナイツ
入手度:21
命中修正:−4
攻撃力:+6/+6/+6
行動修正:−
射程:120m

レミントン
入手度:15
命中修正:−3
攻撃力:+6/+6
行動修正:−1
射程:200m

ドラグノフ
入手度:18
命中修正:−3
攻撃力:+7/+7
行動修正:−1
射程:250m

バーレット
入手度:26
命中修正:−7
攻撃力:+15/+15
行動修正:−3(装弾に1ラウンド必要。)
射程:10m〜80m

L.ランサー(typeA)
入手度:32
命中修正:−6
攻撃力:+6/+6
攻撃種類:レーザー
行動修正:−2(3ラウンドの冷却時間と3ラウンドの充電時間が必要。)
射程:50m〜500m
※携帯用レーザー兵器の試作品。

手榴弾
入手度:2
命中集瀬:−2
攻撃力:+3/+3/+3/+3
行動修正:±0
射程:「筋力」m

閃光手榴弾
入手度:3
命中集瀬:−2
攻撃力:+1/+1
行動修正:±0
射程:「筋力」m

スモーク手榴弾
入手度:3
命中集瀬:−2
攻撃力:+1/+1
行動修正:±0
射程:「筋力」m


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防具一覧

** 種別:防具(A):頭部 **
フルフェイス・ヘルメット
入手度:1
回避修正:−2
防御力:+2
防御種類:打撃・銃弾
行動修正:−1

作業用ヘルメット
入手度:0
回避修正:±0
防御力:+1
防御種類:打撃
行動種類:−

防弾ヘルメット
入手度:3
回避修正:−1
防御力:+2
防御種類:打撃・銃弾
行動修正:−


** 種別:防具(B):腕部 **
ライダーグローブ
入手度:1
回避修正:±0
防御力:+1
防御種類:打撃
行動修正:−

防刃グローブ
入手度:4
回避修正:±0
防御力:+2
防御種類:打撃
行動修正:−

オープンフィンガーグローブ
入手度:2
回避修正:±0
防御力:+1
防御種類:打撃
行動修正:−
※武器の欄も参章。


** 種別:防具(C):脚部 **
ライダーブーツ
入手度:1
回避修正:±0
防御力:+1
防御種類:打撃
行動修正:−

安全靴/登山靴
入手度:0
回避修正:−1
防御力:+1
防御種類:打撃
行動修正:−1

コンバットブーツ
入手度:3
回避修正:±0
防御力:+1
防御種類:打撃
行動修正:−


** 種別:防具(D):アンダーウェア **
防弾アンダーウェア
入手度:12
回避修正:±0
防御力:+2/+2
防御種類:銃弾
行動修正:−


** 種別:防具(E):ベスト **
防弾ベスト
入手度:5
回避修正:±0
防御力:+3/+3
防御種類:銃弾
行動修正:−1

防刃ベスト
入手度:6
回避修正:−1
防御力:+3/+3
防御種類:打撃
行動修正:−1

防弾防刃ベスト
入手度:8
回避修正:−1
防御力:+3/+3
防御種類:打撃・銃弾
行動修正:−1

** 種別:防具(F):ジェケット **
ジェケット
入手度:4
回避修正:−2
防御力:+3/+3/+3
防御種類:打撃
行動修正:−2

防弾ジェケット
入手度:12
回避修正:−3
防御力:+4/+4/+4
防御種類:打撃・銃弾
行動修正:−3

アーマージェケット
入手度:16
回避修正:−4
防御力:+5/+5/+5
防御種類:打撃・銃弾
行動修正:−2

AMスーツ
入手度:?
回避修正:−2
防御力:+8/+8/+8
防御種類:打撃・銃弾
行動修正:−2

ライダースーツ
入手度:2
回避修正:−2
防御力:+2/+2/+2/+2
防御種類:打撃
行動修正:−1


** 種別:防具(G):コート **
コート
入手度:2
回避修正:−1
防御力:+2/+2/+2/+2
防御種類:打撃
行動修正:−1

防弾コート
入手度:8
回避修正:−4
防御力:+3/+3/+3/+3
防御種類:銃弾
行動修正:−3


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メカニック一覧

バイク
入手度:16
操縦判定:−2/−8
防御力:±0/±0/±0/±0/±0
HP:50
行動値:+12
移動距離:120km
乗員:1人乗り

セダン
入手度:24
操縦判定:±0/−4
防御力:±0/±0/±0/±0/±0
HP:100
行動値:+10
移動距離:100km
乗員:4人乗り

他に、
オフロードバイク、スポーツカー、ジープ、ワゴン、ワンボックスバン、トラック、モーターボート、小型ヘリコプター、など。


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