< INDEX ><< >>


2011年05月24日(火) 柔軟な堅牢

久々に空方面の話題でも。
VU後、練成オグメの影響もありつつ、鞄鯖の元々の状況もあったのかもしれないけど
以前のようなスタイルではもう活動継続が厳しくなってきましたねぇ。
練成オグメさえなければ・・・
そもそも90にキャップが上がって、時間NMも1〜3人で簡単に倒せてしまうようになって、
いや時間NMどころかジョブや構成を選べば四神すら1〜3人で難なく撃破可能。
危ないのは朱雀くらいですかねぇ。連続魔の瞬発力はいつになっても驚異。
時間POP系のやつら、デスポット・ファウスト・ジパ・スチ・マザー、これらのリポップ時間を
短縮してもらえない事には、自分らがやっている火曜の9時〜0時に集まってみんなでやろうぜ!的な
形式の活動方法はもう実際かなり無理が。むしろ85とか90に上がってからも継続できてたのは
空NMにエサが無くなってたからなんですよね。VU前でも、活動時間にかぶる形で誰かが時間系を狩れば
リポップが1時間半〜4時間とかそういうNMばかりなんでもうその日はソレは狩れないわけだったし。
そこへ練成オグメで、印章や免罪自体を材料としての需要が出てきたので少人数で簡単に狩れる現状、
こっちとしては火曜の3時間っていう枠でやっている限りは時間系のトリガー入手がほぼ無理になっている感じ。
2個目の印章を希望枠に入れれるようにしようか〜とかそんなヌルい段階じゃなくて、
もう実りがない可能性あるけど3時間拘束を今後も継続するか、しばらく休眠するか、あるいはっていう判断を
参加者に問う時期なんじゃなかろうかと今日思ったり。
願わくば、リポップ短縮か、ウリの修正の時のようにいっそ全部トリガー式にしてしまって欲しい。


MSS